Dispositivi ottici, giochi da tavolo e intrattenimenti visivi che precedono il cinema.
Per quattro secoli, prima del cinema, l'immagine imparò a muoversi. Dalle anamorfosi e dalle vues d'optique del Sei e Settecento ai poliorami, agli zootropi e ai prassinoscopi dell'Ottocento, una lunga stirpe di dispositivi ottici ridefinì il rapporto tra immagine, luce e atto del vedere: ciò che era stato fermo divenne mobile, reversibile, a tratti partecipe.
Cerchiamo, studiamo e descriviamo questi oggetti con lo stesso rigore riservato ai libri rari: ognuno è documentato, datato e, dove possibile, mostrato in funzione. Accanto a essi, i giochi da tavolo e le stampe che intrattennero ed educarono intere generazioni.